1. パズドラ日誌 R177 初挑戦、ゼウス降臨

    初めてゼウス降臨にチャレンジしてきた。

    つらつらとPT編制を考えつつも、まだメンバーが十分育っていないので今回は見送ろうと思っていたのに、家に帰るとムスコが「ゼウスを石10個ちょっとでとったよ!」と喜んで報告してきたのに背中を押され、ホロ酔いのまま突撃した次第。PTはこんな感じ。

    リーダー

    月光龍・ルナデスピナス Lv.92, SLv.2
    闇属性の攻撃と回復を2倍にしてくれる頼もしい奴、でもスキルは殆ど使えない。ロキがいれば良かったんだけど…

    フレンド

    覚醒ゼウス Lv.Max, SLv.2
    +補正255の強力な助っ人。攻撃と3倍の効果は如何に?

    サブ

    魔王・ヴァンパイアロード Lv.Max, SLv.Max
    闇属性の攻撃2倍と5ターンに1回、回復を闇ドロップに変換してくれる頼もしい奴。

    カオスドラゴンナイト Lv.92, SLv.1
    光ドロップを闇ドロップに変換してくれるのはいいけど、かえってゼウスの邪魔になるか?前回のダンジョンでスキルが全然上がらず、向上心に欠ける一面も。

    覚醒ヘラ Lv.Max, SLv.1
    うちのメンバーで唯一ギガグラ使いの姐御、ステータスも高いので闇PTに欠かせない存在。あとハーデスさえいればかなり楽ができたのに…

    紅蓮の女帝・エキドナ Lv.52, SLv.Max
    ピンチの時には必ずそばにいて問題を先送りにしてくる有能な秘書。彼女のおかげで石をいくつ節約できたことか。

    1~3F:キメラ、進化仮面、デーモン

    無難に進行、ダメを喰らってもルナデスピナスな回復2倍のおかけで難なくリカバー。ほどほどにスキルを貯めつつも「どうせ4Fのキマイラでスキルは貯まるから」と達観した気持ちでピンチになったら即倒す。こんなところで石を使うわけにはいかないのだ。

    4F:キマイラ

    ターンが被っていない!この時点で諦めるか相当悩んだけど、せっかくここまでノーコンで来たのでこのまま突入することに。ヘラとゼウス以外の全スキルを発動。分かっちゃいたが完全に体力と火力が不足、石6個使ってなんとか倒す。なぜ君たちは連続攻撃ばかりなのか!

    5F:ゼウス

    遂にきた、はじめまして!まずはゼウスのラースとヘラのギガグラを放つ。あとはエキドナの威嚇でターンを稼いでる間に魔王とCDKの変換でドロップを闇に染めて…
    もちろん一撃では終わらない。敵ゼウスのターンになるまでに30%くらいまでには削り取ったがそこからが長かった。なぜゼウスも「神の雷」ばかり発動するのか!それでも計5個の石を使ってなんとか倒す。

    いまから思えばCDKの代わりにヤマタノオロチを連れて行けばよかったかも、Lv7だけど。ゼウスで溶けた石が少し減るかもしれない。でもその分攻撃力が下がるので結果は同じだったかも。CDKの攻撃1,207(対ゼウスでは2,414)+攻撃態勢、ヤマタノオロチ798+威圧、これをどう評価するかだけど、一撃で死んじゃうような場合はやはり威圧でターンを延ばし、一撃死の回数を減らすべきだったようだ。

    戦ってる最中に思ったんだけど、やはり石ジャブ覚悟の戦いは正しくない気がする。使っても最大5個、レアガチャ1回分で欲しいモンスターを獲る、これが正しいコンティニューの姿だろう。それ以上使いそうならPTを育ててから行く、改めてそう思ったゼウス戦でした。

     


  2. パズドラ日誌 R177 ポリンの塔の結果

    いやいや、稼いだ稼いだ。狙っていたスキルはすべてMAXにできたので、もうポリンは卒業できたかな。

    火チーム

    勇者降臨チーム

    まだ育成途中だけどスキルマに。レベルが低くてもスキルマなら役に立つ。

    光チーム

    マシンゴーレムのスキルが上がって15ターンで発動するようになった。チョキメタでしか使ってないのでこれで十分。

    白盾の女神がいつの間にか戦乙女になるほどスキルが上がらなかったヴァルキリーだけど、何とかスキルマに。

    闇チーム

    リリスがスキルレベル5へ。リリスだけ育っても他の毒持ちが同じ程度スキルが上がらないとあまり意味ない。太鼓の達人で音符集めをするか。

    ロードはスキルマに成長。カンスト魔王がいるので、ロードはどこまで育てるか考え中。

     


  3. パズドラ日誌 R173、チョキメタ周回の結果。

    今日も石ジャブでチョキメタ回り。石を5つ使って12周、チョキメタとキングが12こずつ、ハイメタが26こ、計206万の経験値なのでスタミナ1あたり3,433経験値を稼げた。

     


  4. パズドラ日誌 R171 闇の暦龍(火木光3色限定) 冥き孤島 超級、暦龍は半減+2倍が鉄板

    暦龍は半減+攻撃回復2倍!と言う自分セオリーに従って、こんなPTを組んで挑戦。今回はたまたまFにアポロンがいたのでHP・攻撃・回復1.5倍で。PTのステータスはHP11,727、回復1,189、光攻撃4,466.

    道中最大の危機はやはり5Fのミストキマイラ*2。ターンかぶりで攻めてきて、連続攻撃14,262から2ターンで回復しなくてはならず、HPが195まで落ち込んだ時もあった。それでもスキル全開放と3色限定のおかげか、回復ドロップがうまい具合に連鎖してなんとか乗り切ることができた。

    あとは余り危ないところは無く、ザコキャラ相手にスキル貯めをする必要も無く、順調にスキル一杯でカリラに到達。

    毎ターン11,778のカースボール(半減で6,000弱)も必ず回復を含めてコンボを作っていけばなんてこと無い。回復ドロップが切れてもHPが19,000近くあるので3回までは無回復で耐えられる。「混沌の闇」で光属性が全て行動不能でも残ったCDDで回復を稼ぐ。回復力があるってすばらしい。

    無事カリラもドロップ。今回のPTはマシンゴーレムがHPのかさ上げくらいしか役に立っていなかったので、ライトニングホーリードラゴンの方がよかったかも。

     


  5. パズドラ日誌 R171 イベント中間報告

    2回目の勇者降臨。今回はハイランダー狙いだったけど運良く1発ドロップ。ロードで1回、ボス戦で2回コンティニュー。前回は4回なので石7つでベルセルクとハイランダー取れたと思えばいいか。

    しつこく超級を回していたら2匹目のポリンが落ちたので早速進化。かわいいけど育てる優先順位は低い。

    ポリンの塔ではマスリンとギガンテスがスキルマになって、ジークフリートLv3、ハイランダーLv4、ヴァルキリーLv3。育って欲しい方がなかなか育たない。まだしばらくポリン通いは続きそう。

    チョキメタうめぇ!運良く開催が日曜日だったので気合をいれてブン回した。スタミナフルから石7つ使ったので計16周、チョキメタ14、キング18の戦果。

     


  6. パズドラ日誌 R167、素敵なホワイトデーを!

    「素敵なホワイトデーを!」
    水ノエルが出るまでにスタミナを60も使ってしまったよ、トホホ。まあこれで3ノエルが揃ったのでヨシとしよう。どのノエルも同属性のHPと回復力を2倍にするLS、回復が不足しがちなドラパには心強い。
    どうも一旦アプリを再起動しないと同じ属性のノエルが再登場するっぽい。

    ゴルドラ
    1周してチビゴルドラばかり。

    ポリンの塔
    上級を周回して素材集め。ポリンが一番欲しいけど素材でドロップ希望は↓

    • ドロップス→ヴァルキリー
    • マーリン→ジークフリート
    • ゴーストリング→サキュパス

    なのにマーリン4、ゴーストリング1、ドロップス0、デカ○○りん多数。ハイランダー持ってないのにポポリンは12!もう勇者降臨で絶対殺ったる、ハイランダー。

     


  7. パズドラ日誌 R167、ついにスタミナが100になったよ

    ランク167今日(3/13)はパズドラを始めて通算252日目、ランクが167になった。これでついにスタミナが100、チョキメタを2回まわす事ができる。スタミナ100は1つの目標だったのでとても嬉しい。今日のチョキメタE組はちょうど12時だったので会社の昼休みに2回だけ回してチョキ2キング0。ハダルを育てたいけど来週から始まる闇の歴龍に備えてラフロイグ、ヴァルハラ、ヴァルキリー辺りを育てておくべきか。ドロップ率をみるとイベント中はゴルドラは捨ててチョキメタ一本で行った方が効率良さそうだ。木曜ダンジョン余ったスタミナで4周、ドラゴンプラント7でまあまあか。ポリンの塔ついにポリンきた!どんだけ超級回した事か。もう1つとってマスリン、その後はマシンゴーレムのスキラゲと考えていたけど無理だ。せめてマスリンだけはがんばって作りたい。これだけ苦労をかけて☆3つかよ?

    マスリンを思うと何というかわいさよ
     


  8. パズドラ日誌 R166 天上の海原 天海神、初クリア。キツかったけど一番楽しかったダンジョンだった

    最初はサブにマシンゴーレムMk-III、フレンドにアビスネプチューンの闇・水半減の力を借りて、耐えながらアーマーブレイクで削りすすめる作戦で凸撃、9Fのカーバンクルまでは安定だったけどネプチューン戦で回復が追いつかず、あえなく撃沈。

    どうも耐えるPTでは勝てる気がしないので、ネプチューンのターンになる前にHP61,000強を削りきる作戦にしてみた。

    まずはシヴァの「第三の目」でネプの防御を0に次にグラビトンアースドラゴンのブレスで4万のダメージ最後は闇か木ドロップどちらか3つを含む4コンボ以上、または闇3つと木3つの2コンボでネプチューン撃沈する回復が弱かったので道中の回復ドロップを使うタイミングに神経を使ったけど、それ以外は順調に進み9Fのカーバンクル戦。エキドナの威嚇でターンを稼ぎつつまずは攻撃力の高いサンライトカーバンクルを4ターンで倒した。1体になれば後は次戦の為に闇木ドロップを貯めつつHPを回復しつつ倒すだけ。後は台本通りに進行、ブレスとコンボの1ターンでビシッと勝負は決まった。いやー、久しぶりに楽しい勝負ができた。

     


  9. パズドラ日誌 R166 火曜ダンジョン 虹の番人 超級、久しぶりにドロップした

    どうしても時間がかかってしまい、ついつい敬遠してしまう虹の番人、久しぶりに挑戦して運良く4体目の虹の番人を捕ることができた。

     


  10. パズドラ日誌 R166 天上の海原 白雲の海、ギリギリでクリア

    昨日スキル貯めに失敗して玉砕した白雲の海の雪辱戦に同じメンバーで挑んだ。